Quiz Cinéma : 10 images, 10 films d'animation à reconnaître !
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Ce soir, Gulli diffusera en première partie de soirée "Ralph 2.0" suivi des "Mitchell contre les machines". L'occasion de faire un petit tour d'horizon des films d'animation de ces dix dernières années à travers les dix questions de ce quiz !
© Diaphana Distribution
Ce soir, la chaîne Gulli nous propose une soirée 100% film d'animation avec en deuxième partie de soirée, Les Mitchell contre les machines, précédé de Ralph 2.0. Ce film produit par les studios Disney et sorti en 2018 fait suite aux Mondes de Ralph sorti six ans plus tôt.
Dans ce premier volet, nous faisions connaissance avec Ralph la Casse, héros mal aimé d'un jeu vidéo des années 80 dont le rôle est simple : tout casser ! Pourtant il ne rêve que d'une chose, être aimé de tous. Dans cette suite, Ralph quitte l'univers des jeux d'arcade pour s'aventurer dans le monde sans limite d'Internet. La Toile va-t-elle résister à son légendaire talent de démolisseur ?
Cette soirée proposée par Gulli nous a donné l'envie de vous tester sur les films d'animation de ces dix dernières années. Avant de vous lancer, quelques secrets de tournage sur Raph 2.0.
LE SAVIEZ-VOUS ?
AlloCiné dans Ralph !
Les réalisateurs de Ralph 2.0 ont inclus des caméos d'Amazon, d'Instagram, eBay et Snapchat, entre autres, et même de sites internationaux, pour ajouter de l'authenticité. Si vous êtes bien attentifs, vous pourrez même reconnaître le logo d'AlloCiné au détour d'une séquence (on peut aussi le voir dans la bande-annonce).
Donner vie à Ralph
Pour Justin Sklar, superviseur de l'animation, redonner vie à ce personnage n'était pas aussi simple que ce que l'on aurait pu croire, car la technologie a énormément changé depuis la sortie du premier film.
Il explique : "Nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir à la façon de recréer le Ralph du premier opus tout en tirant profit de toutes les connaissances que nous avons acquises depuis. Finalement, nous l'avons reconstruit en changeant quelques petites choses. Il a désormais des pattes d'oie et ses poings sont différents, plus graphiques. Nous avons adopté un modèle très angulaire. Ses épaules et ses hanches sont par exemple plus carrées qu'avant."
publié le 10 avril, Martin Cheraqui, Allociné