Divertissements
Let This Grieving Soul Retire
Saison 1
Krai et ses amis d'enfance se font la promesse de devenir chasseurs de trésor, l'une des professions les plus prisées à la capitale impériale. Quelques années plus tard, ses amis sont devenus surpuissants, mais pas lui. Il décide de quitter l'équipe, mais au lieu de ça il se retrouve chef du groupe bien malgré lui.
Krai a décidé de refiler à Tino la mission pourrie assignée par la guilde en se disant qu'elle a largement le niveau, mais il se rend peu à peu compte que le Nid du Loup Blanc est une salle au trésor bien plus dangereuse que prévu.
Krai est en route pour rejoindre Tino et son équipe, mais malheureusement, il est trop tard pour les empêcher d'entrer dans le Nid du Loup Blanc. Les monstres qui s'y trouvent vont les mettre en grave difficulté.
L'intervention de Liz a permis à Krai d'accomplir sa mission, mais ses ennuis sont loin d'être finis. Le slime Citri qu'on lui avait confié a disparu et menace de détruire Zébrudia. Il n'est pas tranquille, mais décide de mettre le sujet de côté. Il refile le sale boulot et part en rendez-vous avec Liz. Pendant ce temps-là, un vaste complot de la Tour d'Akasha est en train de se mettre en place.
Le slime Sitri est toujours introuvable, alors Krai attend le retour de sa créatrice pour lui demander conseil. Croyant à tort que Krai a repéré leur cachette, la Tour d'Akasha décide de déclarer la guerre aux chasseurs de trésor. Ignorant cela, Krai tente de confier l'enquête sur le Nid du Loup Blanc à Ark, mais suite à un malentendu, une grande équipe de chasseurs se forme.
Sitri est enfin de retour, mais elle fait une prédiction pour le moins inquiétante. Tandis que Sven et les chasseurs sont en alerte maximale au Nid du Loup Blanc, Sophia prépare l'offensive de la tour d'Akasha. La grande bataille va bientôt commencer !
Grâce à Sitri, les chasseurs s'en tirent de justesse tandis que certains membres de la Tour d'Akasha refusent de suivre les instructions et se plantent en beauté. Alors qu'ils s'apprêtent à donner l'assaut dans leur QG présumé, ils subissent une attaque surprise. Krai se décide enfin à arriver…
Les chasseurs de trésor sont de plus en plus en difficulté face aux Mangemaux et surtout à l'Akasha, un puissant golem qui donne du fil à retordre à Liz. Il est temps pour Sophia Black d'apporter la touche finale à son vaste plan, même si cela implique quelques sacrifices.
Arnold Hail, un chasseur de trésor de niveau 7 et un tueur de dragons, a débarqué en grande pompe à Zébrudia avec son équipe. Cependant, Krai les ignore totalement car il n'a qu'une idée en tête : recharger ses reliques en mana. Hélas pour lui, il va se retrouver obligé de s'occuper de ces nouveaux venus…
Loin de s'illustrer à Zébrudia, les Brumes Tombantes subissent une cuisante défaite. Arnold décide donc de laver son honneur en battant Krai, un niveau 8. Il tombe par hasard sur ce dernier qui se baladait avec Tino pour oublier la somme colossale qu'il doit à Sitri. Il envoie Tino les affronter, mais il se rend vite compte qu'il va devoir intervenir.
Krai tombe sur une relique surprenante lors d'une visite dans un magasin spécialisé. Désireux de l'acquérir, il décide de négocier directement le propriétaire, qui n'est autre qu'Arnold. Les négociations tournent court et la relique se retrouve finalement sur la liste des lots des enchères de Zébrudia car tout le monde semble la vouloir.
Finalement incapable d'acheter la relique directement aux Brumes Tombantes, Krai se retrouve obligé d'ignorer tous les autres lots mis aux enchères pour tenter d'obtenir le masque soudainement convoité de tous. Toutefois, un autre lot va attirer son attention…
Les sollicitations pleuvent de tous les côtés, mais Krai n'a qu'un but : trouver un moyen de les esquiver.
Krai et ses amies ont démarré leurs grandes vacances, mais le groupe de Chloé et Arnold est à leur poursuite.
Les membres de Renard passent à l'offensive, mais Krai ne va pas agir comme ils s'y attendaient.
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