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"Il n'y a pas de tricherie de notre part" : Comment la production de "Koh-Lanta" a voulu éviter tout soupçon de scénarisation du jeu

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Cette nouvelle édition de "Koh-Lanta" promet encore plus de suspense grâce à l'"Antre du destin", qui referme plusieurs "reliques" aux pouvoirs divers.

© La bande-annonce de la nouvelle saison de "Koh-Lanta" 2026 sur TF1

C'est reparti. Ce mardi 3 mars 2025, TF1 lance sa nouvelle saison de "Koh-Lanta", toujours présentée par Denis Brogniart. Une édition baptisée "Les reliques du destin" qui se renouvelle tout en gardant son âme, comme l'a martelé la production, qui ne veut pas employer le mot de "révolution". "On apporte des nouveautés par touches", a expliqué en conférence de presse Julien Magne, producteur du jeu. Et la plus importante s'appelle "L'antre du destin".

"On voulait que ce soit totalement transparent""Le principe est très simple. Au conseil, on a créé un endroit qui s'appelle l'Antre du destin. Et à chaque conseil, après chaque vote, et non pas d'élimination, l'aventurier qui aura reçu le plus de voix contre lui va avoir la possibilité de pénétrer dans l'Antre du destin, de choisir l'une des reliques qui s'y trouve, casser la poterie qui renferme cette relique et découvrir ce qu'elle contient", poursuivait Julien Magne.

Plusieurs situations peuvent alors se produire : si la relique est vide, le candidat est éliminé. Si elle contient un collier d'immunité, il est éliminé mais peut bousculer la suite du jeu en offrant au candidat de son choix le collier, que ce dernier doit obligatoirement jouer au conseil suivant. La poterie peut également contenir une injonction à changer d'équipe, auquel cas le candidat reste dans l'aventure mais avec le handicap de devoir s'intégrer dans une autre tribu. Enfin, la situation la plus croustillante : le duel. Le candidat peut alors choisir l'un de ses camarades d'aventure pour le défier en duel et l'un des deux quittera définitivement le jeu. "Ce qui veut dire que l'épée de Damoclès va passer successivement au-dessus de la tête de tous les aventuriers. Parce que vous avez beau être en majorité, vous avez beau avoir une alliance solide, si le hasard décide qu'il y a une seconde chance potentielle et donc un défi qui se déroule, tout est possible", souligne Julien Magne. "On a voulu instiller le doute H24 dans leur esprit et dans leur jeu", ajoute-t-il encore.

Mais, une séquence a été particulièrement soignée par la production au début de l'épisode : celle au cours de laquelle Denis Brogniart scelle les poteries. "Ça nous paraissait important de montrer aux téléspectateurs que les poteries, vides ou remplies, étaient scellées avant le début du jeu. Pour qu'il n'y ait pas de doute", explique le producteur. Le public pourra en effet voir à l'écran quelle poterie renferme quelle relique. "Et vous verrez, au moment où les poteries sont cassées, il y a bien ce qui était écrit au début", ajoute-t-il. Une façon pour ALP, qui produit le jeu, d'éviter le moindre soupçon de scénarisation du programme. "Il n'y a pas de tricherie de notre part et c'était important de l'afficher parce qu'avec certaines reliques, il y a un vrai retournement de situation, une vraie remise en cause potentielle du vote, donc on voulait que ce soit totalement transparent, et ça l'est de cette manière-là", conclut Julien Magne.

publié le 3 mars, Léa Stassinet , Puremédias

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